誘導詐唬 Bluff Induction
動作 難度 · 中階 別名:引誘詐唬, Bluff Induce, 誘使對手詐唬
Bluff Induction 是刻意示弱,保留對手用空氣牌詐唬的機會。
什麼是誘導詐唬
Bluff Induction 是先用過牌、小尺寸或跟注示弱,再以抓詐牌承接對手後續下注的整套機制。分析時要列出對手會拿來開火的錯失聽牌與無攤牌價值組合,再和他的價值組合比較;不是只看自己牌夠不夠強。Bluff Induce 常指單次誘導動作,Bluff Induction 更強調範圍與決策門檻。
河牌跟注所需勝率可用「跟注額 ÷ 跟注後總底池」計算,估計的詐唬比例必須高過門檻。它和 Trap 有重疊,但 Trap 是更廣的強牌設陷阱,可能誘出價值下注;Bluff Induction 專注誘使空氣牌開火。若對手偏被動或詐唬候選很少,直接薄取值通常更好。
牌局情境
桌型6-max 現金桌
位置BB 對 BTN
翻牌K♠7♦2♣4♠3♥
動作河牌持口袋 Q 過牌,誘導錯失聽牌詐唬後跟注
實戰例子
你在 BB 持 Q♣Q♦,對手 BTN 持 A♥J♥,牌面 K♠7♦2♣4♠3♥。15BB 底池中你河牌過牌,對手將 A 高轉成 12BB 詐唬;跟注需約 31% 勝率,確認其下注範圍有足夠空氣牌後,你跟注並以一對 Q 贏下底池。
常見誤解
- 以為拿到強牌過牌就一定能誘出詐唬。對手沒有足夠空氣牌或不願下注時,只會白白錯失價值。
- 以為 Bluff Induction 與 Trap 完全相同。前者專注誘出詐唬,後者是更廣泛的強牌設陷阱。